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活動時間:6月2日00:00-6月4日23:59

活動範圍:全伺服器

活動方式:

活動一. 單筆儲值享回饋

於活動期間單筆儲值指定金額即可獲得超值返饋。【獎勵可重複領取】。

活動時間:6月2日00:00-6月4日23:59

活動範圍:全伺服器

單筆儲值(NT)

活動獎勵

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獸魂之玉*5、坐騎進階石*5、功勳獎章*2

1,000

獸魂之玉*10、坐騎進階石*10、功勳獎章*5、精華晶石*1

3,000

獸魂之玉*30、坐騎進階石*30、功勳獎章*20、坐騎成長丹*1

寶石能量*30

活動二. 累計儲值獎勵買左送右!

於活動期間達到指定門檻即可獲得下列獎勵,【獎勵僅可獲得一次】。

累計儲值滿

下列金額(NT)

活動獎勵

達左送右

1,000

坐騎裝備幸運禮包*10、獸魂之玉*30、

坐騎福袋*2、萬能坐騎靈石*2

坐騎進階石*40

3,000

高級能量之書*10、天使結晶*10、惡魔結晶*10

高級暗影之怒*2、高級剛毅不屈*2、聖者遺物*2

托福TOEFL補習班介紹 豐原坐騎進階石*90

6,000

天使結晶*20、惡魔結晶*20

至尊蠻牛之力*3、至尊硬化皮膚*3、至尊庇護專精*3、坐騎成長丹*1

坐騎進階石*100

10,000

特級能量之書*20、坐騎裝備禮盒*4、坐騎資質丹*1

坐騎進階石*250

原價30,000

特價15,000

永久坐騎:深淵海馬幻化卡*1

例:蒼藍小彩於活動期間內累計儲值達NT$3,000,可獲得累計儲值1,000與3,000獎勵與右方加碼好禮。

●注意事項:

1.活動獎勵將於7個工作天內(遇例假日順延),以信件方式發送至玩家信箱,如因玩家個人因素逾時未領取,官方將不做額外補償。

2.本活動獲得的獎勵道具,均不得自行要求官方轉換、轉讓、折換現金或其他虛擬道具、貨幣。

3.活動期間,戲雋科技保留變更或終止本活動時間、內容之權利。





《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

2016-06-02



美國半導體產業協會(SIA)近日公布數據顯示,今年1月全球半導體晶片銷售躍升13.9%,達306億美元,年增率創2010年來最大。其中,對中國的銷售增幅最高,達20.5%。



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界面新聞援引SIA首席執行官John Neuffer表示,全球半導體行業2017年開局強勁,令人鼓舞。他稱,1月銷售額創歷史同期最高水平,也創造了6年多以來最大的銷售年增率。

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SIA公布的數據顯示,1月全球晶片銷售幅度增加13.9%,達306億美元。其中,對中國的晶片銷售增幅高達20.5%,其次是美國,銷售增長13.3%;日本增長12.3%第3,再來是歐洲增長4.8%。此數據顯示出電子半導體行業於全球正大幅度持續成長,因現代生活中,晶片需求無所不在,是從導彈到智慧型手機等一切電子產品的大腦。大陸招商證券稍早發布的「半導體行業春季策略報告」認為,互聯網、汽車、人工智慧等晶片需求快速增長,其中又以互聯網及汽車晶片保持兩位數增速最快,成為繼智慧型手機之後半導體行業增長的新驅動力。報告稱,半導體行業從去年中迎來調整後的轉捩點,有望連續成長兩年。(工商時報) var _c = new Date().getTime(); document.write('');







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林口成人英語推薦 新聞來源: 魔方網

市場研究公司App Annie和IDC近日聯合推出《2014年第二季度可擕式遊戲》研究報告。報告中顯示,與2013年同期相比,今年第二季度 App store 和Google Play商店的遊戲收入均增幅明顯。其中 App store遊戲收入年比年增長逾70%,而Google Play遊戲收入更達到去年同期的兩倍以上。與兩大App商店遊戲收入增長形成對比的是,掌上遊戲機第二季度收入比去年同期下降了28%。

下載和收入方面,2014年第二季度,遊戲下載在兩大App商店的總下載量中占比均為40%左右。但iOS遊戲收入占商店總收入75%專業英文家教班課程 豐原,Google Play的遊戲收入占商店總收入的比例達到85%。

與去年同期相比,2014年第二季度Android系統及平板電腦在智慧手機和平板電腦市場的份額增長了8.4%;iOS系統手機和平板電腦,以及Window Phone、黑莓和Symbian系統手機的市場份額則均有下滑

2014年第二季度,全球最賺錢的iOS遊戲前五名分別是《CoC》、《Candy crush saga》、《龍族拼圖》、《戰爭遊戲-火力時代》和《卡通農場》;而Android遊戲收入前五名則為《龍族拼圖》、《CoC》、《Candy crush saga》、《怪物彈珠》和《問答 RPG 魔法使與黑貓薇茲》。

雖然Android設備的市場份額和增速均超過iOS設備,但App Annie在報告中指出,iOS遊戲收入仍然領先於Android遊戲。在美國市場,iOS遊戲的總收入約為Android遊戲總收入的2.4倍。

延伸閱讀:

韓國政府放寬青少年遊戲時間限制

2017年全球行動遊戲市場規模將達354億美元





《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

2014-09-06






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